| 目标岗位 | 需补充的软能力 | 具体提升方法 |
| 日用陶瓷设计师(品牌 / 工厂) | 用户思维、量产适配能力 | 1. 分析畅销日用瓷(如 MUJI 的极简餐具、东道汝窑的茶具),总结 “好用 + 好看” 的设计逻辑(比如手柄弧度贴合握持、碗口边缘防烫);2. 设计时考虑量产可行性(如器型是否适合注浆成型、装饰是否能机械化印花),避免 “好看但难生产”。 |
| 陶瓷文创 IP 设计师(文旅 / 博物馆) | 文化转化、IP 运营思维 | 1. 拆解博物馆文创(如故宫陶瓷文创、敦煌壁画陶瓷衍生品),学习 “传统文化符号现代化”(比如将唐三彩马的造型简化为茶杯把手);2. 尝试打造小 IP(如 “节气陶瓷” 系列:春分的柳纹碗、冬至的雪纹盘),并设计衍生品(明信片、包装),体现 “IP 的延展性”。 |
| 陶瓷艺术策展人 / 经纪人 | 策展逻辑、市场洞察力 | 1. 参与学校陶艺展策划,学习 “作品主题分类、空间陈列、解说文案撰写”;2. 调研艺术市场(如景德镇陶艺街、上海艺术博览会),记录 “哪些风格的陶瓷作品溢价高、受众是谁”(比如年轻群体喜欢潮玩陶瓷,收藏市场偏好传统窑口风格)。 |
| 跨界陶瓷设计师(建筑 / 首饰) | 跨领域协作、功能适配能力 | 1. 与建筑专业合作做 “陶瓷装饰构件”(如陶瓷马赛克墙面、透光陶瓷屏风),学习 “陶瓷与建筑结构的适配”(承重、防水);2. 设计陶瓷首饰(耳钉、项链),考虑 “重量(轻便)、安全性(无尖锐边缘)”,了解首饰行业的生产标准。 |
| 陶瓷教育 / 研学导师 | 教学转化、沟通能力 | 1. 设计 “零基础陶艺课” 教案(从揉泥到拉坯的步骤拆解),学习 “将复杂工艺讲通俗”;2. 参与陶艺工坊实习,带体验课,积累 “应对不同学员(儿童 / 成人)的教学经验”。 |